蔡浩宇发声:未来游戏创新仅属0.0001%天才

蔡浩宇:AIGC技术或将重塑游戏产业,业余爱好者也能成为创作者

近日,前米哈游创始人蔡浩宇通过其个人领英主页发声,分享了对生成式人工智能(AIGC)技术在游戏开发行业的应用前景的看法。他表示,这一技术将对游戏创作产生重大影响,未来只有两类人能创造出游戏作品:一是顶尖的天才团队,二是热衷于游戏的业余爱好者。

蔡浩宇认为,在AIGC技术的助力下,游戏创作将变得更容易。他指出,99%的业余爱好者可以根据自己的兴趣自由创作游戏,不再受限于专业技能。同时,他也警告那些从事游戏开发的普通至专业级人员,他们可能需要考虑转行。

蔡浩宇曾是米哈游的主要开发者之一,参与了多个重要项目的开发,包括《原神》等热门游戏。他在2022年退出米哈游的管理层,专注于前沿科技研究和项目开发。目前,他的活动轨迹指向了一家名为Anuttacon的公司,该公司似乎在新加坡和加利福尼亚州都有办公地点。

尽管蔡浩宇已经离开了米哈游,但他在游戏行业的地位和影响力依然不容忽视。他的观点引发了业内的关注,许多人期待他能在AIGC技术领域取得更多突破。

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